8/11/18

GIMP

GIMP es nuestro editor gráfico preferido. Como siempre, optamos por programas que sean más o menos sencillos de usar, pero con suficiente potencia para que nos sirvan para todo lo que necesitemos, y si puede ser, como en este caso, multiplataforma (para Linux, Mac y Windows) y gratuitos.

No sé si será exagerado pero por ahí le llaman "el photoshop libre". Las cosas que se pueden hacer con este programa dependerán de lo que queramos ir estudiando. Tiene muchísimas posibilidades. Nosotros lo usamos sobre todo para recortar imágenes, cambiarles la resolución, hacer algún montaje (e incluso con Openshot, algún truco de cine) o retocar un poco el brillo, el contraste los colores para mejorar alguna foto.

Se puede descargar directamente desde su página web (en linux viene en los repositorios oficiales, si no preinstalado).

Encontraréis muchos tutoriales como estos oficiales (en inglés) o este en español, así como un wiki donde resolver dudas.


(foto: Pamela Marca)
http://bloggimp2.blogspot.com/2016/03/gimp.html?m=1

Lo esencial de GIMP:

1. Si el trabajo que vamos a hacer nos lleva mucho tiempo podemos guardarlo para continuar más tarde con él (archivo, guardar). GIMP guarda con la extensión .xcf, pero cuando terminemos lo tenemos que exportar (archivo, exporar) para que nos sirva. Por defecto GIMP exporta con el formato .png. También podemos elegir el formato .jpg si quieremos.

2. Si nos liamos con las barras de herramientas (que son flotantes) podemos ir al menú: ventana - modo de ventana única  para que de este modo lo tengamos todo siempre delante.

3. Un retoque muy sencillo y efectivo para las fotacas artísticas que hacemos es modificar el brillo y el contraste. Para ello, vamos a colores - brillo y contraste y allí jugamos un poco con los valores que inicialmente están a cero. En muchas ocasiones con bajar un poco el brillo (-10) y subir un poco el contraste (+10) conseguiremos un efecto muy chulo.

4. Para redimensionar imágenes iremos a: imagen - escalar la imagen



teniendo cuidado de que al cambiar la altura y la anchura sigan en la misma proporción (atención al símbolo a la derecha del nº de pixels).

Nota: Hay que decir también que para alguna cosilla muy sencilla no hace falta usar GIMP, por ejemplo para recortar se puede usar Paint (que viene ya instalado en Windows), Shotwell (ya un poco más completo, que permite, por ejemplo, girar imágenes para ajustar el horizonte) o cualquier otro editor de imágenes que tengáis a mano. Eso sí, una vez familiarizados con GIMP ya no querréis otra cosa.

7/11/18

Audacity


(Actualizado 20-3-24)

Audacity es un editor de audio gratuito y de código abierto, multiplataforma -para windows, mac y linux- que se puede descargar desde su página web (o desde los repositorios oficiales en linux).

Nos viene muy bien para preparar los sonidos que vamos a usar en los vídeos que hacemos. Sobre todo lo usamos para recortar, por ejemplo, las partes que nos interesan de alguna canción, limitar su duración o retocar algun archivo de voz para suprimir repeticiones o pausas, que pese menos y sea más inteligible.


Su uso es bastante intuitivo y admite muchos formatos (y permite exportar a .mp3). Sirve también para extraer el audio de una grabación de vídeo y para convertir entre diferentes formatos. Otra cosa para la que sirve es para grabar sonido (con micrófono o directamente de lo que se oye en el equipo -de la web, de la radio, de un dispositivo que le conectemos, etc), por ejemplo con él podemos digitalizar esos tesoros de cintas de casette o vinilos que tenemos la gente viejuna.

Junto con GIMP y Openshot es una de las herramientas fundamentales para hacer los vídeos con los que trabajamos en el centro. Una de las cosas que nos ocurren es que las voces no se graban bien con la cámara de vídeo, así que las grabamos aparte con el móvil (con la grabadora de voz que trae android) y luego las doblamos. Para ello a menudo hay que recortar, lo cual hacemos con Audacity.

Aquí tenemos el manual de uso oficial (en inglés) y este otro tutorial  en castellano muy completo.

Por cierto, música para nuestros proyectos no comerciales y para uso personal tenemos muchísimos recursos gratis en:

https://nuevastecnologiasycosasdeesas.blogspot.com/2022/02/recursos-para-crear-material-multimedia.html

 
Lo esencial de Audacity:

1. Se puede guardar el trabajo para seguir con ello más adelante (archivo, guardar) pero cuando terminemos hay que exportarlo (archivo, exportar), y allí podremos escoger el formato que necesitemos, por ejemplo .mp3 para que nos sirva para cualquier proyecto que hagamos.

2.  La línea de tiempo se puede estirar y encoger lo que necesitemos para ver mejor por donde cortar usando Ctrl+1 (ampliar) y Ctrl+3 (reducir).

3. Seleccionamos la parte que queramos cortar con el ratón (botón derecho) y con los botones de la parte superior podemos escucharla (play). Una vez estemos seguros de que está cortada en el momento justo podemos borrarla directamente con Supr o bien guardarla con archivo - exportar audio seleccionado. 

4. Siempre se puede volver atrás si te confundes pulsando Ctrl+Z. Qué pena que este truco solo sirva en informática ☺.


3/11/18

Openshot



(actualizado 29-4-20)

Openshot es nuestro editor de vídeo favorito.
Potente y sencillo a la vez, nos permite crear todo tipo de vídeos, desde las más sencillas presentaciones de fotos con música, hasta vídeos con efectos como slowmotion, subtítulos, transiciones, pantallas dobles, etc.

Está disponible para descargar de forma gratuita para linux, mac y windows desde su página web. Para linux lo encontramos también directamente en los repositorios de la distribución que utilicemos y además se puededescargar desde la web una versión más actualizada en formato Appimage (para quien la prefiera).

Nosotros hemos usado la versión 1.3, que es la que está en los repositorios de Debian 8 jessie, y ahora la 2.4.3, que es la que encuentras en los de Debian 10 buster. La versión Appimage es actualmente la 2.5.1.

Pese a que la edición de vídeo es una de las tareas que requiere más recursos de hardware, Openshot es bastante discreto, así nosotros lo hemos usado en un equipo con Pentium Core con 2 Gb de RAM, con Debian 8 Mate, si bien es verdad que en equipos más potentes va mejor (Actualmente en un equipo ya un poco curioso -intel core i5, 8Gb RAM, Debian 10 gnome- funciona perfectamente sin problemas y no se bloquea nunca).

Una de las ventajas que tiene aparte de su facilidad de uso es que no da problemas con los formatos de vídeo. Admite entradas de cualquier tipo y lo que hacemos lo exportamos formato .avi y se ve en cualquier equipo o dispositivo móvil.

En el siguiente enlace oficial hay un completo Manual de uso (en inglés). Aparte en la red hay muchos recursos en español como este tutorial "Aprenda a manejar Openshot en cinco minutos" y este Foro de usuarios de Openshot en  español. También encontraremos una muy buena ayuda en el Manual de Openshot video editor v 1.3 (en español).


Lo esencial de Openshot:

1. Es muy útil ser un poco ordenados y tener todos los archivos que vamos a usar (audio, vídeo, imágenes) localizados en una misma carpeta, donde guardaremos también nuestro proyecto. Durante el tiempo que dure la edición de nuestro vídeo no los moveremos de ahí, porque si no Openshot se volverá loco buscándolos y dará fallos. Si son muchos es mejor dedicar primero algún tiempo a renombrarlos para localizarlos rápidamente.

2. Dale un nombre al proyecto y luego guárdalo frecuentemente (archivo - guardar proyecto), así podremos seguir trabajando con él más adelante.

3. Ve colocando los archivos que vas a usar añadiéndolos al proyecto (archivo - importar archivos).

4. Arrastra los archivos desde el panel de arriba a la izquierda a las pistas de la línea de tiempo.

5. Las pistas de pueden mover hacia arriba o hacia abajo (eso supone que los elementos que haya en ellas quedarán por encima o por debajo de los que hay en las demás pistas y según el caso, podrán quedar tapados o tapar a otros), así como añadir más si hace falta o eliminarlas.

6. Para crear subtítulos lo más socorrido es seguir esta secuencia: título - título - (elegir allí la plantilla, en la versión 1.3 usaba la "pie 2"; en la de ahora uso "barra3") - (nombrar el subtítulo, cada uno es un archivo que lleva un nombre, es importante no repetirlos ni dejar el que está por defecto porque se nos descolocarán luego) - línea 1 (escribir ahí el texto del subtítulo) - guardar. Luego veremos que se ha añadido un archivo al panel superior izquierdo donde está todo el material que hemos ido importando. Hay que colocar el archivo del subtítulo en la línea del tiempo, encima de la secuencia de vídeo o de la imagen que corresponda (en una pista aparte). Hay que tener en cuenta que no se dispone de mucho espacio, habrá que crear tantos archivos de subtítulos como haga falta. Hay que tener en cuenta también que si se hacen demasiados se dificultará su lectura. Aquí empieza el arte de subtitular, resumir, quitar lo no imprescindible, cuidar la ortografía...

7. En el panel superior derecho hay un reproductor de vídeo con el que podemos ir visualizado lo que vamos haciendo (tiene botones de play, atrás, adelante).

8. Si lo necesitamos, podemos estirar o encoger la línea de tiempo de modo que nos sea más fácil ajustar los materiales (en particular los subtítulos han de estar en su sitio, claro, y no digamos ya si doblamos voces con un archivo de audio sobre uno de vídeo - algo muy útil si el vídeo tiene el sonido muy bajo). Para ello usamos los controles (+) y (-) y veremos que nos aparece a la derecha el número de segundos que hay por cada marca de la línea de tiempo (por defecto es 8 en la versión 1.3).

9. Cuando terminemos el vídeo hay que exportarlo para que se pueda ver en cualquier dispositivo (PC, móvil, tablet...). Lo más sencillo es siguiendo estos pasos:

(OJO, actualizado 29-4-20), ver comentarios más abajo.

archivo
exportar vídeo
(ponerle nombre)
Objetivo: MP4 (h.264)
Calidad: Alta
Exportar vídeo.

Nota:

(En un equipo ya un poco curioso (intel core i5, 8Gb RAM, Debian 10 gnome, Openshot 2.4.3) funciona perfectamente sin problemas y no se bloquea nunca.

Anteriormente... como no todo van a ser alegrías en la casa del pobre, hay que reconocer, para ser sinceros y transparentes que a veces, en los equipos con pocos recursos Openshot se traba, se china, se estampa, se peta, se bloquea (y bloquea de paso todo el equipo y se pierde todo el trabajo). Para evitar tal desgracia, sobre todo si llevamos mucho rato con un proyecto, es más que recomendable de vez en cuando pulsar Ctrl+S para guardarlo todo y poder seguir tras un reinicio. En caso de bloqueo, en Debian procederemos como sigue:

Alt+F2
pkill -kill -u usuario

(sustituyendo la palabra "usuario" por el nombre de usuario que tengamos).
Con ello volvemos a abrir Openshot y seguimos por donde íbamos en el último Ctrl+S que hayamos tecleado.

Este fallo aparece ocasionalmente después de activar la vista previa.

En Windows y en Mac, ni idea de si pasa esto o no.


2/11/18

Cross cursor



Cross Cursor es una aplicación de la Universidad de Lleida para utilizar el ratón mediante un único botón y un menú muy sencillo.

No necesita instalación, es solo un ejecutable (.exe) que una vez lanzado coloca un pequeño menú en la parte superior del escritorio. Una vez activo salen dos líneas rojas que cruzan la pantalla y se van moviendo hasta que las paremos con una pulsación del ratón (que es posible usar con un pulsador) o con una tecla cualquiera del teclado, llegando así a cualquier botón, menú o teclado virtual. El menú como se ve en el dibujo permite moverse en horizontal y en vertical, hacer clic, doble clic, clic con el botón derecho y con el del medio, así como arrastrar y soltar y detener o reactivar el programa.



Como otros programas de estos mismos autores (Headmouse, Virtual Keyboard), Cross Cursor está diseñado para Windows XP pero funciona hasta con Windows 10. En la web avisan de que no van a publicar ya más actualizaciones (si bien no descartan desarrollar una versión nueva más adelante). Nosotros lo hemos probado también en Ubuntu y en Debian mediante Wine.




Aquí se puede descargar el programa y también el Manual de uso.